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플래시22

[Flash] 타임라인이나 스테이지에서 도큐먼트 (root) 클래스 접근하기 도큐먼트 클래스에 접근 // stage 첫 아이가 도큐먼트 클래스라니.. Object(stage.getChildAt(0)).기능(); 간단한 걸 모르고 있었다. 2019. 3. 26.
어도비 플래시 시장 퇴출 임박? 오픈 소스화 시켜라! 최근에 보안 문제로 플래시의 퇴출 언급들이 나왔습니다. 어도비 플래시, 보안 결함 등으로 시장 퇴출 임박(연합뉴스) [이슈분석] 사이버 공격 무기 무장해제...플래시 제로데이 3개나 보안문제는 어떻게 보호막을 완벽하게 쳐줄수는 없겠지만, 취약점을 발견한 것인데 마치 문제가 발생한 것만 같습니다. 어도비에서 다행히 발빠르게 패치를 내놓았어요.(관련 내용) 문제를 발견한 사람에게 감사하고 있군요. 제 생각에는 언론에서 경쟁적으로 이 문제를 부각시키는 것 같아요. 단순히 언론에서 보내는 내용 말고도 속내가 있는 것 같습니다.(추측ㅎㅎ) 여기 저와 비슷한 생각을 하시는 분도 계시네요. FireFox temporarily blocks Flash Player and what to do with this? 보안 문제.. 2015. 7. 21.
[Flash] 브라우저 띄우기(새창 띄우기) 플래시 액션스크립트 만으로 새창을 띄우는 방법을 잘 소개하고 있다. 바로 요기. https://helpx.adobe.com/flash-player/kb/create-pop-browser-windows-flash.html 맛배기로 getUrl을 이용한 방법. AS2 // attach this code to your button instance on the Stage (select the button instance on the Stage and then add the code // to the Actions panel while the button instance is still the most recent selection) // define the string that contains the JavaS.. 2015. 5. 8.
플래시 커스텀 플랫폼 지원 플래시 커스텀 플랫폼 지원 Custom Flatform Support In Flash CC 플래시 커스텀 플랫폼 지원에 대한 영상이 올라왔군요! 내용 더보기 -- http://adobe.ly/1wPReEV 2014. 12. 23.
플래시의 Custom Platform Support Custom Platform Support 간만에 플래시 포스팅이군요. 좀 지난 기사이긴 한데요 플래시의 향후 방향에 대해 파악할 수 있을 것 같아요. 이미 시작된 거지만.. 바로 '커스텀 플랫폼 지원' 기능을 소개하는 어도비 커뮤니티 도움말 문서입니다. 내용인 즉, 이 기능을 통해 플래시가 공식 지원하지 않는 다른 형태로도 컨텐츠를 릴리즈하고 배포할 수 있게 됩니다. 와우! ! 정말 이렇게 된다면 플래시 프로페셔널 툴로 그 어떤 것도 만들어 낼 수 있겠어요. 저 개인적으로는 플래시가 이렇게 오픈 아웃풋 형태로 방향을 잡는 것에 매우 반갑습니다. 플래시를 써본 사람은 알겠지만 이게 좀 오류는 있어도 이것만큼 손쉽게 비주얼을 뽑아낼 수 있는 것은 없거든요. 웹이나 모바일 뿐만 아니라 다양한 분야에서 효과가.. 2014. 12. 12.
플래시로 돋보기 기능 만들기 (Making Magnifier, AS2) 돋보기 기능 만들기 (Making Magnifier, ActionScript 2) 1. 간단한 재료를 준비한다. content : 확대할 대상magnifier : 돋보기 버튼maskMc(MaskMc) : 마스크 역할 2. 그리고 코딩해요. import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import flash.geom.Matrix; var content:MovieClip;//확대할 콘텐츠. 스테이지에 있음 //콘텐츠 크기 var cw:Number; var ch:Number; //컨테이너 : 캡쳐한 것을 담아놓을 것 var container:MovieClip; //비트맵데이터를 담을 무비클립 : 확대하기 위함. var capturedMc:Mov.. 2014. 8. 7.
플래시에 파라메터 값 전달하기(FlashVars) html 에서 플래시 (swf) 로 간단한 파라메터를 전달하고자 한다면,, FlashVars 를 사용한다. 문서: http://helpx.adobe.com/flash/kb/pass-variables-swfs-flashvars.html Object 로 포함되어 있을 경우 : Embed 로 포함되어 있을 경우 : 간단한 접근 방법 //swf 자신의 LoaderInfo 객체를 접근해서, //FlashVars 를 통해 들어온 myVariable 이란 변수값을 읽는다. var paramObj:Object = LoaderInfo(this.root.loaderInfo).parameters.myVariable; trace( paramObj.toString()); FlashVars 의 모든 변수와 값 접근 방법 try .. 2013. 3. 18.
다이어로그 팝업 만들기 (Flash builder) 플렉스 라이브러리 초보의 다이어로그 팝업 만들기... 일단 콤포넌트 만든다. Dialog.mxml 디자인 모드에서 보면 이렇게 생겼다. 그리고 필요한 곳에서 호출한다. 주의할 점은 SkinnablePopUpContainer 가 close의 명령에 의해 Event.CLOSE 이벤트를 발생시킨다. 그리고 open 명령으로 모달뷰 설정을 하지 않으면(open 명령의 두번째 파라메터가 false 일 경우), Alert 처럼 배경을 비활성화되지 않으므로 자체적으로 처리해야 한다. private var dialog:Dialog; protected function save_clickHandler(event:MouseEvent):void { dialog = new Dialog(); dialog.title = "알림";.. 2013. 2. 22.
플래시를 브라우저 화면 중앙에 정렬하기 예시 플래시 컨텐츠 가로, 높이의 절반만큼 마진을 빼주어서 0 점을 중앙으로 옮겨주는 것이 중요하다. top 을 50%으로 놓으면 flashcontainer div 상단이 브라우저의 중앙에 놓이게 되고, 반대로 안쪽 마진을 마이너스 값으로 절반만큼 위로 올리면서 플래시가 중앙에 놓이게 된다. 가로 위치도 같은 방식으로 중앙에 놓인다. 2012. 12. 21.
IECC(Internet Explorer Conditional Comments) Internet Explorer Conditional Comments 인터넷 익스플로러 조건 주석? 라고 읽어야 하나. 플래시 파일을 HTML에 넣어본 사람이라면 IECC 코드를 보았을 것이다. 인터넷 익스플로러 환경에서만 해석할 수 있는 태그이다. 대괄호 [] 안에 조건문을 넣을 수 있게 되어있고, [endif]로 끝나는 블럭 안의 문장에 대한 조건 처리를 하는 것이다. 아래처럼 코딩을 했다면, 익스플로러에서는 css 파일을 잘 불러오지만, 다른 브라우저에서는 아래처럼 주석 처리하여, 생략하게 된다. 익스플로러 5 부터 나온 조건처리 태그인데, 이래서 웹하시는 분들이 고생하시는 듯. 조건에 사용할 수 있는 부호들은 이러하다. Table 1. Conditional Comment OperatorsOpera.. 2012. 12. 21.
Adobe 가 Away3D를 지원한다능. 올해 초 어도비가 Staring 2D 프레임워크를 지원했었는데, 이젠 Away3D 프레임워크를 지원한다는 군요. 각자의 이해관계가 잘 맞았는지, 어째든 Away 조직에게 정말 좋은 일이고, 플래시 관련 종사자들에게도 좋은 소식 같아요. http://away3d.com/comments/away3d_adobe_and_the_away_foundation 2012. 8. 15.
플래시 is Alive'에 대한 이야기 한 묶음. .... 이런 플래시 광신도들도 정말 바보들이다. 이들은 영화 홍보 웹사이트를 만들 수 있는 유일한 방법이 플래시를 사용하는 것이라 주장한다. 이미 영상과 이미지로 떡칠이 되어 있는 데도 말이다. 이 무지몽매한 자들이어, 깨어나라. 플래시의 도움이 없어도 브라우저는 영상과 이미지를 충분히 구현하고 있다. 하지만 여전히 플래시 사이트의 자리는 웹에 존재한다. www.experience.mtvnhd.com과 www.takethislollipop.com처럼. 비록 반대를 위한 반대론자에게 굴복하는 것 같고 창의성에 안녕을 고하는 것 같아 수치스럽지만. 어도비는 모바일 플래시 플레이어의 개발을 중단한다고 선언함으로써 이러한 양단의 광신도들을 멍하게 만들었다. 나는 이러한 어도비의 결단력에 박수를 보낸다. 왜냐하.. 2012. 3. 27.